Архив метки: eu rome

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №12

1. Это один из последних ДР. До выхода игры осталось не так уж и много времени. 2. Художники занимались добавлением портретов для персонажей, равно как финальной доводкой интерфейса. Программисты АИ оттачивали логику военных действий. Была закончена разработка системы получения войсками … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №11

1. За прошедшее с опубликования последнего ДР время разработчики добавили в игру остатки того, что планировали сделать — вроде обучалки, разных видов городов, правильного меню, а также завершили работу над исторической базой данных. С этого момента можно сказать, что разработка … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Один комментарий

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №10

Это последний ДР в этом году, следующий уже будет после рождественских каникул. 1. На этой недели работы было очень много, так как разработчики завершают этап собственно разработки игры, собираясь переходить к бета-тестированию, для исправления ошибок и поиска баланса. Было также … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №9

1. Вчера в Копенгагене была встреча с прессой, где впервые была показана игра. В ближайшее время можно ожидать отзывов. 2. Началось бета-тестирование игры. 3. Аниматоры завершили работу над анимацией для создания армий, и, по традиции, это действие отображается на карте … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №7

1. Одним из наиболее интересных аспектов игры, работа над которым была завершена на этой неделе, является код генерации портретов, благодаря которому создаются рисунки персонажей, динамически, на основе набора текстур. Вариаций много, около четырёх миллионов уникальных для каждого пола и культуры … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Один комментарий

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №6

1. На этой неделе работа шла над военными подразделениями, над логикой поведения варваров и процедурой взаимодействия игрока с ними, а также над тем, как генерируются армии при старте игры. Занимающиеся интерфейсом программисты работали над отображением выбранных вариантов, в то время … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №5

1. На этой неделе разработчики заканчивали работу над основным кодом игры, включая гражданские войны и важнейшие характеристики персонажей (таких как коррупционность, популярность и лояльность). Программисты интерфейсы были заняты работой над окнами с информацией о персонажах и окне провинции. Также были … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №4

1. На этой неделе разработчики были очень заняты улучшением игры, и вся команда была возбуждена по поводу будущего проекта. Был закончен дизайн серий событий, и началась работа по внедрению их в игру. Они должны обеспечить для игрока богатый и полезный … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Комментариев нет

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №3

1. На этой недели Paradox работали над добавлением дипломатических и шпионских действий, которые одно государство может сделать с другим. Йохан планирует рассказать об этом поподробнее чуть попозже. В игре существует 10 различных графических стилей для юнитов, городов и зданий, и … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | Один комментарий

«ЕУ: Рим» — Дневник разработчиков №2

Источник: http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=328260 1. Разработчикам доставляет большое удовольствие видеть, как интерфейсы религии и дипломатии были включены в игру на прошлой неделе. Также было много длинных дискуссий насчёт того, какие серии ивентов включать в игру. Разработчики хотят, чтобы в «Риме» больше событий, … Читать далее

Рубрика: EU: Rome | Метки: , | 2 комментария