- Подписаться по RSS
Поиск
Игры
- Crusader Kings (36)
- Crusader Kings II (19)
- DAMP (23)
- EIC (4)
- EU: Rome (42)
- EU: Rome. Vae Victis (10)
- EU2 (4)
- EU3: Divine Wind (47)
- EU3: Heir to the Throne (23)
- EU3: In Nomine (35)
- EU3: Napoleon's Ambition (7)
- EU4 (65)
- For the Glory (10)
- Hearts of Iron III (15)
- Magna Mundi Game (5)
- Paradox Interactive (5)
- Victoria II (44)
- Блог (3)
Ссылки
Архив метки: dev diaries
EU4. Дневник разработчиков №15. И ты, Брут?
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?652728 Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков игры «Европа 4»! До сих пор мы рассказывали вам про «больших парней» — великие державы, которые игроки имеют обыкновение выбирать на старте новой игры, и у которых большой потенциал в создании огромных … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №14. Никто не ждёт...
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?651211 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков игры «Европа 4», в котором мы снова обратим своё внимание на одну из великих держав игры — любимую фанатами Испанию. Испания находится в регионе, за страны которого многие любят играть. У него … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №13. СВОБОДА!!!
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?649965 Всем привет и добро пожаловать в ещё один дневник разработчиков игры «Европа 4». Приготовьтесь встретиться с буйными пейзанами и строптивыми еретиками, потому что сегодня мы поговорим о правительствах и повстанцах, которые хотят их свергнуть. Борьба с повстанцами и … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №12. Господство в Балтийском море
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?648521 Видя белок в их глазах, каролинцы идут вперёд. Добро пожаловать в самый важный дневник разработчиков игры «Европа 4», в котором мы детально поговорим о наиболее популярной среди игроков стране — Швеции! Шведские возможности В 1397 году королева Маргрете … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №11. Цена и награда технологий
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?646993 Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков «Европы 4». На этой неделе мы поговорим о роли технологий: о том, как возвысить вашу страну над всеми остальными, и о том, как вы должны инвестировать в знания, чтобы направить свою нацию … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №10. Все это принадлежит матушке-России...
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?645335 Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков игры «Европа 4». Сегодня мы поговорим о великой державе из Восточной Европы — о России. Это одна из самых великих стран, которую когда-либо видел свет, и основной игрок на мировой арене в … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №9. В мире богачей...
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?643892 Добро пожаловать в наш девятый дневник разработчиков игры «Европа 4» и сегодня мы с вами поговорим о торговле. Как мы уже упоминали ранее, всё, что вы узнали о торговле из предыдущих игр серии, больше не имеет никакого значения, … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №8. С богом на вашей стороне?
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?642206 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков «Европы 4», и на этой неделе мы вознесем наши молитвы и обратимся к столь щекотливой теме, как религия! Религия всегда была важной частью игры, и мы никогда не уклонялись от моделирования её, … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №7. На этот горный склон крутой...
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?640468 Британия во прахе не лежала — И не лежать ей в прахе никогда, У. Шекспир, «Король Иоанн», перевод А.В. Дружинина (1865) Добро пожаловать в седьмой дневник разработчиков игры «Европа 4», где мы поговорим о доминирующей державе в конце … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №6. У вас есть идеи?
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?638713 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков «Европы 4». Сегодня мы поговорим об индивидуализации стран, о наших попытках сделать игру за каждую страну по-настоящему уникальной. В третьей «Европе» мы добавили в игру такую концепцию, как национальные идеи. Она оказалась … Читать далее