- Подписаться по RSS
Поиск
Игры
- Crusader Kings (36)
- Crusader Kings II (19)
- DAMP (23)
- EIC (4)
- EU: Rome (42)
- EU: Rome. Vae Victis (10)
- EU2 (4)
- EU3: Divine Wind (47)
- EU3: Heir to the Throne (23)
- EU3: In Nomine (35)
- EU3: Napoleon's Ambition (7)
- EU4 (65)
- For the Glory (10)
- Hearts of Iron III (15)
- Magna Mundi Game (5)
- Paradox Interactive (5)
- Victoria II (44)
- Блог (3)
Ссылки
Архив рубрики: EU4
EU4. Дневник разработчиков №6. У вас есть идеи?
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?638713 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков «Европы 4». Сегодня мы поговорим об индивидуализации стран, о наших попытках сделать игру за каждую страну по-настоящему уникальной. В третьей «Европе» мы добавили в игру такую концепцию, как национальные идеи. Она оказалась … Читать далее
EU4. Интервью Томаса Йоханнсона сайту GameReactor.eu
Источник: Во время конференции Gamescom сайт GameReactor.eu взял интервью у ведущего разработчика игры, Томаса Йоханнсона. Ниже представлен перевод этого интервью. — C момента выхода последней игры в популярной серии стратегических игр (речь про «Европу 3») прошло уже 5 лет. Как … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №5. Возвращение королей
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?636815 Мы вновь возвращаемся в новый дневник разработчиков игры «Европа 4». Сегодня мы покопаемся в правителях, ваших чванливых предводителях, их умениях (или отсутствии оных), и в том, как использовать монаршее влияние, которое мы вводим в новой игре. Мы подробно … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №4. Информация из комментариев
Технологии, как и раньше, учитываются на уровне страны, а не на уровне отдельных провинций (как есть в «Крестоносцах»). На самом деле, численность населения не будет влиять на доход от налогов (это ошибка Йохана). Концепция займов будет немного пересмотрена, проценты будут … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №4. Ваша экономика изменяется
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?634853 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков игры «Европа 4». Приготовьтесь: сейчас вы узнаете, что экономика вашей страны в EU4 серьёзно изменится! Говоря по-простому, экономика — это вопрос доходов и расходов. Сколько вы получаете, сколько вы тратите, и куда … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №3. Информация из комментариев
Посланников не получают случайным образом. Но их и не нанимают, как советников. Лимит на число посланников зависит примерно от того, от чего зависело число посланников в год в «Европе 3». То есть техи, решения, национальные идеи, то, что заменит внутреннюю … Читать далее
EU4. Краткий обзор превью. Часть I
С момента объявления о разработке четвёртой «Европы» прошло уже почти полтора месяца, и за это время многие сайты и издания опубликовали свои статьи и превью об игре. Перевести их все полностью не представляется возможным (их слишком много, а у меня … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №3. Ваши посланники ждут ваших приказаний!
Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?633476 Добро пожаловать в новый дневник разработчиков игры «Европа 4». На этот раз мы поговорим о посланниках, находящихся в вашем распоряжении. На протяжении всей серии игры «Европа» посланники представляли собой ресурс, который вы могли тратить по своему усмотрению на … Читать далее
EU4. Дневник разработчиков №2. Информация из комментариев
Йохан тоже считает, что торговые республики должны иметь бонусы, позволяющие им доминировать в торговле. Дата на скриншоте (29 мая 1453, день падения Константинополя) объясняется тем, что Йохан тестировал события для мамелюков, связанные с захватом Константинополя. По поводу удаления из игры … Читать далее
Рубрика: EU4
Комментариев нет
EU4. Дневник разработчиков №5. Информация из комментариев
Для республик система работает так же, как для монархий, за исключением того, что нет наследников. При этом у республик есть огромное преимущество: они могут выбирать себе тот тип правителя, который им больше всего сейчас нужен. Введение системы монаршего влияния преследует … Читать далее →