«Наследник трона». AAR от бета-тестера

За Венецию:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448764

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Демо-версия

http://www.gamersgate.com/demos/EU3_HeirToTheThrone_DEMO2.exe

265,5 МБ.

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Система КБ

Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448575

1. Отложившаяся провинция — КБ на 12 месяцев против страны, к которой присоединилась ваша восставшая провинция. 0 ББ за возвращение потерянной провы, удвоенный престиж и половинчатая цена.

2. Отказ от выплаты займа — КБ на 12 месяцев, двойной престиж и половинчатая цена за получение по миру денег.

3. Обнаружение шпиона — КБ на 12 месяцев, двойной престиж и половинчатая цена за получение по миру денег или отказа от щитов.

4. Неверный вассал — при объявлении бывшим вассалом войны сюзерену последний получит 0 ББ, двойной престиж и половинчатая цена за требование вассализации.

5. Освобождение Империи — Император СРИ получает этот КБ против любой страны, аннексировавшей члена СРИ, длится 24 месяца. ¼ от ББ, двойной престиж и половина цены за требование провинций в СРИ, освобождение вассалов и присоединённых стран, уменьшение сферы влияния и требования денег.

6. Дипломатическое оскорбление — даётся на 12 месяцев против стран, которые прислали вам оскорбительное письмо. Двойной престиж и половина цены за требование денег или отказ от щитов.

7. Претензия на трон — даётся на время действия претензии на трон, пока это не будет отменено. Позволяет формировать личные унии, присоединять и требовать провинции за 1/10 ББ, двойной престиж и половину цены.

8. Союз — даётся на все страны, воющие с вашим союзником, но не с вами. Длится, пока война не окончится. Двойной престиж и половина цены за освобождение вассалов и стран, уменьшение сферы влияния, отказ от щитов и получение денег.

9. Отказ от помощи — даётся против стран, отказавшихся ответить на вашу просьбу о помощи. Длится 36 месяцев, двойной престиж и половина цены за деньги и отказ от щитов.

10. Завоевание — даётся немедленно при получении определённого задания, по которому требуется захватить некоторые провинции. ¼ от ББ, двойной престиж и половина цены за указанные провы.

11. Подчинение — ещё один КБ по заданию, когда требуется вассализировать другую страну. 0 ББ, двойной престиж и половина цены за вассализацию.

12. Религиозное единство — даётся Императору СРИ, когда страна отказывает от его требований на смену веры. 0 ББ, двойной престиж и половина цены за требование смены религии.

13. Возвращение — «отец» всех КБ, даётся против любой страны, владеющей вашими щитами. 0 ББ, двойной престиж и половина цены за возвращение этих пров.

14. Национализм — КБ, дающийся после 30-го управ.теха, позволяет объявлять войну всем страна, владеющей провинциями вашей культурной группы. Половина ББ, двойной престиж и половина цены за эти провинции.

15. Империализм — КБ, дающийся странам с формами правления: Революционная империя, Революционная республика, Просвещённый абсолютизм, Республиканская диктатура и Абсолютная монархия. Позволяет объявлять войну любой стране. ¾ ББ и цены за присоединение и требование любых пров.

16. Революционная война — монархии и республики с идеей «Революция и контрреволюция» получают этот КБ против друг друга. ¼ ББ и половина цены за присоединение и требование любых пров.

17. Колониализм — доступен против стран с удалёнными заморскими провинциями, соседствующими с вашими колониями, и только если у вас есть «Путешествие в Новый Свет». ¼ ББ и половина цены за захват этих удалённых пров.

18. Восстановление унии — при разрыве унии старый сюзерен получает этот КБ на 10 лет, он позволяет восстановить унию по миру.

19. Освобождение — страны с идеей «Билль о правах» получают этот КБ против наций, которые могут выделить из своего состава хотя бы одну страну или вассала. Тройной престиж и половина цены за выделение или особождение вассалов.

20. Священная война — мусульмане и христиане получают этот КБ против стран с другой религиозной группой, если они являются соседями, или же есть идеи «Единая святая вера», «Превосходство церкви», форма правления «Империя», или Защитник веры. Он также действует против целей крестового похода. После 1650 года этого КБ больше не будет. ¼ от ББ, +50% к престижу и половина цены за требование присоединения или любых провинций.

21. Очищение ереси — КБ против стран с другой религией вашей религиозной группы, если у вас есть «Единая святая вера». Также даётся против стран с модификатором на ересь. ¼ ББ, двойной престиж и половина цены за требование провинций своей веры или переход в истинную религию.

22. Пограничный конфликт — КБ, получаемый по событию, если чужая страна устанавливает свой национальный центр прямо у вас на границе, и это не их столица. Половина ББ и цены за требование пров, на которых распространяется действие национального центра.

23. Отлучённый правитель — даётся католикам против отлучённых от церкви. ¼ ББ, +25% престижа и половина цены за любые обычные требования по миру.

24. Торговый спор — даётся против стран, который ввели эмбарго на торговлю с вами, а также всем торговым республикам друг против друга. Двойной престиж и половина цены за требование денег, отказ от щитов и присоединение к вашей торговой лиге.

25. Объявление вне закона — если император СРИ проведёт «Реформу империи» (это решение такое), он получит КБ против всех стран, имеющих хотя бы одну провинцию в СРИ, но не являющихся частью СРИ. 1/10 ББ, двойной престиж и половина цены за требование освободить вассалов, выделить страны или отдать провы СРИ.

26. Угроза сфере влияния — даётся на 24 месяца против любой страны, вмешавшейся во внешнюю политику государства, находящегося в вашей сфере влияния. Двойной престиж и половина цены за отказ от договоров, уменьшение сферы влияния или требование денег.

27. Бесчестный негодяй — даётся против стран, превысивших лимит ББ. Серьёзно сокращает ББ за любые требования — ¼ от ББ и ¾ от цены.

28. Колониальное завоевание — страны, которые по своей вере могут быть присоединены (вроде племён, язычников и пр.), могут быть атакованы при помощи этого КБ. 20% ББ и половина цены за присоединение или требование пров, освобождение вассалов, стран, уменьшение сферы влияния, золото и отказ от щитов.

29. Неразборчивые документы — этот КБ даётся после выполнения шпионом задания по фабрикации требований, на 12 месяцев, и даёт возможность потребовать личной унии.

30. Война торговой лиги — даётся торговой республике, если её торговую лигу покидает другая страна. Позволяет требовать денег или возвращения в Лигу.

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Новые страны

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448581

К первому посту прикреплён документ про новые страны.

Это: Смоленск, Нижний Новгород, Муром, Иерусалим («любая католическая страна, захватившая Иерусалим, может восстановить старое крестоносное королевство»), герцогство Бар, герцогство Берри (оба во Франции), плюс Ганзейская Лига

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Первый AAR

Читать тут (много скриншотов):
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=448218

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Замечания бета-тестеров

Источник: http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=447688

Бета-тестеры игры, наравне с разработчиками, опубликовали свои замечания по игре (что именно им больше всего нравится).

1. новые КБ — когда, объявляя войну, ты точно знаешь, что хочешь. например, «Приграничный конфликт» (Border Friction) — у Сирийцев национальный центр в Дамаске, поэтому граничащая с Сирией империя Моголов имеет право напасть на них — и за захват приграничных провинций сирийцев она получит 50% ББ и 100% престижа при 50% цене.

2. возможность заключать браки с Папой — правда, эту опцию вырезали, и потому игрок предпочёл новую систему торговых лиг (не имея своего ТЦ, очень прикольно решать, где торговать).

3. новые КБ и улучшенная политическая карта.

4. возможность реформировать СРИ, в том числе — отменить навсегда выбора императора, сделав пост наследуемым.

5. знание о том, когда кончится регентство — у игрока в бою погиб император Византии, и на престол взошёл его 3х летний сын — и до конца регентства пришлось ждать 12 лет.

6. не надо ждать возникновения случайной войны за наследование, можно устроить её самому!

7. можно видеть, когда вы можете унаследовать младшего партнёра в унии — правда, там свои правила, вроде наличия у себя взрослого наследника.

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». Избранное от разработчиков

Brother Bean

В ЕУ3 получение хорошего советника было подобно выигрышу в лотерее: танцы и рок-н-ролл, если такое случалось, но ничего, что вы могли бы ждать или на чём основывать свою стратегию. Ну и очень редкое событие, очень. «Наследник трона» предлагает вам новую систему культурных традиций, похожую на уже действующую систему военных и морских традиций, что значит, что наём нужного советника теперь является такой же частью вашей стратегии развития, как наём войск или исследование технологий. Если вам нужен монетный мастер, или вы хотите, чтобы ваши капитаны были чуть более великими, окно культурных традиций — это ваш «супермаркет». Подбрасывайте несколько монет голодающему художнику, торгующему на углу своей мазнёй, и вы увидите, как дипломаты и философы начнут стекаться к вашему двору.

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_bjorn.jpg

Doomdark

Вот один из ранних скриншотов из ААРа за Швецию, который я скоро опубликую. Я решил сосредоточить свой национальный фокус в провинции Эстерботтен, дабы увеличить рост колонии в ней и в соседних провах Лапландии и Коле. К несчастью, чёртовы норвежцы первыми поставили колонию в Коле (за что я потом их очень сурово накажу...). С национальным фокусом в этой провинции, я могу принять во всех соседних отличное решение на военную реформу (если у меня достаточно магистратов, конечно).

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_henrik.jpg

Johan

Я просто хочу привести вам пример самого лучшего сообщения, которое вы можете получить во время войны с этим громадным синим чудовищем. Это именно те мелочи, которые делают игру в «Наследника трона» такой увлекательной.

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_johan.jpg

King

Добро пожаловать в мою текущую игру за Португалию. Я только что сорвал куш и унаследовал Арагон. К сожалению, Кастилия не проявляет такого же желания совместно жить.

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_chris1.jpg

Фактически, у Португалии не было столько престижа, поэтому после пресечения династии Кастилия выбрала местного дворянина вместо моего короля. Кажется, мне нужно просто подождать.

Тем временем, турки стали слишком резвыми и решили объявить джихад (не больше и не меньше) против миролюбивых крестьян и ремёсленников социалистического королевства Португалия.

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_chris2.jpg

Сказать по правда, я мало что хотел бы получить от турков — но я хочу выиграть войну. Согласиться ли султан на такое предложение?

http://www.paradoxplaza.com/in-game/eu3/h_chris3.jpg

Не думаю, что да.

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

Трейлер «Наследника трона»

Что интересно:

1. Новое расположение пунктов в главном меню

2. Новое окно мирных переговоров: добавлены пункты «Уменьшить сферу влияния» и «Аннулировать договоры»!!! Также добавлена инфа о получаемом престиже и ББ.

3. Культурные решения: а) «Провести фестиваль»: +5% культурных традиций, -1 магистрат, и одно из трёх случайных событий (потеря престижа, получение престижа, потеря ББ). б) «Построить дворец»: -1 магистрат, — некий процент от дохода, зато либо +10, либо +20 традиций. в) «Заказать картину»: -1 магистрат, +5 традиций. г) «Поддержать культуру»: +10 традиций, -1 магистрат, -5 престижа.

4. Решения об имперских реформах стоят 30% имперского авторитета и вызывают ивенты у членов СРИ.

5. Эффекты национального фокуса: можно создавать ТЦ, +0,5 к доходу от налогов, +2% к росту населения, +10% к МП, +10% к росту гарнизона, +50% к росту колоний.

6. У наследников показываются будущие статы и возраст!

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

«Наследник трона». ДР №10

Источник: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=447098

«Наследник трона» готовится пересечь финишную ленточку, и мало что осталось неизвестным об игре. Фактически, я не должен был тратить своё время на написание этого ДР, но я решил, что мы всё ещё можем поделиться с вами кусочками мозаики… Что ж, в игре теперь есть окна с внутриигровой историей, напоминающие об окне истории персонажа в «Риме». Вы можете, если пожелаете, внимательно ознакомиться с историей любой провинции, как и всей вашей страны. Возможно, это не самая главная особенность игры, но она успокоит вашего внутреннего историка (а у этого человека, согласитесь, может быть очень громкий голос).

Мы также потратили много времени, совершенствуя те части интерфейса, которые выглядели не очень хорошо: окно настройки сообщений, окно мирных переговоров, добавили окно со списком модификаторов страны. Сделано много мелких изменений, вроде появления игрового меню при нажатии на ESC. Естественно, множество аспектов игры подверглось модернизации, улучшению и изменению баланса. Был усилен ИИ, особенно в дипломатии и вторжении. Мы обновили множество решений, заданий, модификаторов и событий, сделав их более здравыми и интересными. Мы изменили цвета, текстуры и кнопки. Мы пропитали игру ободрениями и благословениями Папы (хотя мы всё ещё ждём ответа от другого Папа, далай-ламы и вселенского патриарха Константинополя).

Одна из наших ключевых концепций дизайна «Наследника трона» — желание сделать игру за разные страны разной. Я уже говорил о монархиях и республиках, и хотя они и получили большую часть нашего внимания, племенные формы правления не остались невредимыми от очистительного огня разработки. Мы все знаем и любим концепцию кризисов в наследовании в племени, добавленную в «Византии». Теперь играть за племенное государство будет… ещё интереснее. Вас постоянно будут подталкивать к войне с получением по заданиям КБ завоевательного типа. Теперь будут повстанческие фракции, скрывающиеся в траве и готовы наброситься на вас, если вы станете мирным и декадентским. Теперь есть бонусы за завоевание иностранных городов, позволяющие племенам находится в войне больше. Вестернизация и переход в более «декадентскую» форму правления теперь труднее. Таким образом, игра за племенное государство будет более трудной, но и более интересной для игрока, желающего получить новый опыт.

Что ж, друзья, это наш последний ДР для «Наследника трона», но не расстраивайтесь! До выхода игры мы ещё порадуем вас несколькими роскошными ААРами от разработчиков! До скорой встречи, до нового адд-она!

Скриншоты:
История державы
История провинции
Окно обзора державы
Окно обзора военного дела

Из комментариев:

1. Что было изменено в ИИ? Теперь он лучше принимает решения, когда наступает пора объявить войну или взять что-то по миру, какие дипломатические акции лучше всего предпринимать сейчас и т.д. Общие улучшения.

2. Только торговые республики получили новые дипломатические действия. Остальные формы республик будут отличаться от монархий рядом уникальных модификаторов и порядком наследования.

Рубрика: EU3: Heir to the Throne | Комментариев нет

Видео-интервью с Paradox Interactive

На сайте Podgames.ru опубликовали видео-интервью с Фредериком Вестером (CEO Paradox Interactive) и Маттиасом Лилья (продюсер Paradox Interactive), сделанное на Игромире 2009.

В интервью было рассказано про сотрудничество с российскими разработчиками, были освещены вопросы цифровой дистрибуции, коснулись глобальных стратегий от шведов, поговорили и о других издаваемых Paradox играх.

Скачать интервью или посмотреть в онлайне можно, пройдя по следующей ссылке:
http://www.podgames.ru/2009/11/28/paradox-interactive-interview/

Альтернативная ссылка:
http://paradoxgames.ru/files/paradox/paradox-interactive-rus.mp4

Рубрика: Paradox Interactive | Метки: , | 3 комментария